Temporal Kombat : Témoignage déchaîné
On dirait que Temporal Kombat s’est échappé de la fin des temps après tout… sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la fermeture de la collection sur les systèmes de génération existants avec la sortie récente de MK : Armageddon. Au lieu de transférer la bataille catastrophique sur Sony étant portable, Midway a choisi de transférer le précédent opus de la franchise sur PSP avec Mortal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une version portable de MK: Deception avec pratiquement toutes les fonctionnalités de la console constitue une excellente tâche sur un UMD, le jeu“ L’exécution du titre laisse certainement beaucoup à désirer.
Déchaîné L’histoire de MK: Deadly Alliance s’est arrêtée, avec Quan Chi et Shang Tsung réanimant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de s’activer mutuellement. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, une horrible surprise survient lorsqu’Onaga revient pour récupérer le trône d’Outworld.Plus ici mortal kombat unchained Sur notre site Internet La force combinée de Shang Tsung, Quan Chi et même Raiden travaillant ensemble n’est pas Ce n’est pas suffisant pour endommager le Roi Dragon, et une attaque suicide désespérée de Raiden ne suffit pas. Je ne déconne pas la bête. Ceci, naturellement, conduit de nombreuses personnalités de l’univers MK à s’affronter, chacune tentant de supprimer Onaga pour ses propres raisons personnelles.
Alors que l’intrigue d’Unchained n’a Transformé depuis 2004, le roster du jeu vidéo a été enrichi pour la déclinaison PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deceptiveness), les joueurs peuvent également choisir de se battre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Semblable à la version console du jeu, les personnalités disposent de diverses positions de gestion qu’elles peuvent utiliser au combat, ainsi que d’outils qu’elles peuvent utiliser pour créer des dégâts supplémentaires. Chacun de vos personnages possède également des attaques spéciales, et les joueurs auront la possibilité d’enchaîner les frappes et d’enchaîner de gros combos en basculant rapidement entre les positions. Naturellement, se faire manipuler continuellement par un adversaire compétent dans les combos peut être incroyablement irritant pour tout adepte du combat. Heureusement, le système de disjoncteur de combinaison inclus dans Deception a été inclus dans Unchained, afin que vous puissiez perturber les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained comprend également les différents niveaux à plusieurs niveaux et les pièges mortels qui ont fait de Deception une attraction sur la console.
En plus du système de combat, Unchained apporte également les nombreux modes de jeu vidéo inclus dans Deceptiveness. Problem Kombat est un mini-jeu dans la lignée de Super Puzzle Competitor II Turbo, rempli de personnalités imparfaites et de frappes spéciales. Chess Kombat, quant à lui, reprend l’idée de base d’un jeu d’échecs et la renverse. Beaucoup plus comme Archon qu’autre chose, les objets se battent littéralement pour identifier qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un mode d’expérience distinct qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme du MK Cosmos dont les actions influencent directement l’histoire d’Onaga revient dans Unchained. En fin de compte, la Krypte contient une variété d’astuces et de matériaux de récompense archivés, allant des costumes alternatifs et des œuvres d’art aux films. À cela s’ajoute un nouveau paramètre d’endurance, qui vous oppose à un flot incessant d’adversaires.
Cela ressemble à une variante beaucoup plus améliorée de Deception, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP est semée d’embûches. Premièrement, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Même si le noyau analogique va bien, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour gérer correctement certains mouvements. Cela laisse le pavé directionnel pour gérer les évitements, saisir des commandes de frappe uniques et diverses autres choses. Certes, comme le reconnaissent la majorité des propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être horrible sans périphérique tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle limité est indispensable. Si tu portes Si vous n’en avez pas, vous pourriez être exceptionnellement ennuyé pendant le jeu. On peut dire la même chose lorsque vous Vous essayez de réaliser avec précision des victimes ou des hara-kiris, qui nécessitent une entrée essentielle et précise pour déclencher l’animation par ordinateur.
L’univers MK devient mobile, mais perd un peu de puissance en cours de route.
Une autre préoccupation vient des tonnes de fois ridicules apposées sur Unchained. Vous“ Vous subirez généralement des charges de vingt à trente secondes pour presque tout, et cela se produit avec presque tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’un combat à un autre ou de charger un nouveau challenger dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge quoi que ce soit. Finalement, ce travail continu est très frustrant et fastidieux. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble vraiment lent et beaucoup plus vieux qu’ils ne le sont réellement. Les fans du titre original seront certainement également plutôt mécontents de constater que les options multijoueurs d’Unchained viennent d’être déléguées au mode Impromptu. Ce serait certainement J’aurais été mieux s’il avait également soutenu le réglage des installations, d’autant plus qu’il s’agissait d’une fonction de la tromperie, mais aussi pour un certain facteur. est totalement laissé de côté.
Une autre solution problématique d’Unchained est la caméra erronée qui apparaît dans différents modes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible de distancer la caméra en mode Konquest, la laissant figée sur un objet environnemental pendant que votre personnage court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela n’a aucun sens, et il n’y a pas non plus de raison pour que cela fonctionne de cette façon dans le paramètre Konquest, mais cela rend simplement un paramètre parfois aggravant pratiquement injouable. Cela peut être encore pire dans un scénario de combat, en particulier si vous essayez de vous éloigner d’un adversaire et que la came se retire immédiatement. Pour une raison ou une autre, lorsque la caméra électronique a complètement effectué un zoom arrière, vous pouvez « » ne plongez pas du tout, ce qui peut être exceptionnellement aggravant si vous Vous essayez soit de revenir en arrière vers un challenger, soit de vous éloigner d’un coup entrant. C“ C’est encore pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les mouvements peuvent facilement vous projeter à l’opposé de l’écran et gêner totalement vos attaques, encore pire que sur la console. J’ai gagné Je n’entre pas dans le nombre de fois où j’ai voulu casser ma PSP à cause de ce défaut.
En général, Unchained semble correct, à condition que la caméra vidéo soit ramenée à une vue moyenne d’une scène. Les niveaux s’affichent bien sur la PSP, et les différentes menaces environnementales se rencontrent particulièrement bien sur le système“ l’écran. La même chose peut être affirmée concernant les décès et les Hara-kiris, qui semblent particulièrement graves. Les designs de personnalité peuvent paraître assez beaux de loin, mais si vous appréciez le zoom limité de la caméra électronique sur un concurrent, en particulier à la fin d’un match, vous ne pourrez plus vous tromper. Vous remarquerez beaucoup de textures à résolution réduite et un look généralement ennuyeux pour plusieurs boxeurs. Un minimum de l’audio a“ Je n’ai pas été impacté par l’action de la console vers le portable. Tout, des cris des personnalités aux effets audio environnementaux, a été recréé sans rien perdre, bien que le travail de voix off inadéquat du décor Konquest soit encore un peu décevant.
Verdict
À première vue, Temporal Kombat: Unchained semble être un titre exceptionnel qui apporte tout, de la version console de Deception à la PSP. Dans un sentiment, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Cependant, en raison de certaines restrictions du système, de problèmes de caméra vidéo inadéquats et de problèmes de contrôle, un jeu formidable est en fait délégué à un concurrent juste approprié sur le portable. C“ Cela plaira probablement à la plupart des adeptes de MK, mais les amateurs de jeux de combat voudront probablement obtenir leur solution de combat avec un autre titre.
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