Revisión de Homeowner Evil 4 (Gamecube)
Recuerdo que esperaba con ansias Resi 4, pero después de que numerosos lanzamientos recientes no lograron influir (RE0 y la colección de episodios), no lo hice. ¡No lo miré mucho y, jovencito, me sorprendí! Un control y un conjunto de visión completamente nuevos, un mayor enfoque en la actividad que en el miedo y un tipo de enemigo completamente nuevo y extremadamente extraño que no te dejará indiferente. Es mucho más inteligente y calificado que un zombie. ¡Qué divertido fue también! Dejemos que Entonces echemos un vistazo, ¿de acuerdo? Antecedentes: ¡Guau, puedo caminar libremente y todo!
Citizen Evil 4 se lanzó exclusivamente para Gamecube en enero de 2005 en Japón y Estados Unidos, y en marzo del mismo año para nosotros aquí en el Reino Unido (y en Europa en su conjunto). A pesar de la exclusividad, el juego pronto se lanzó en otras consolas, comenzando con la PS2 en octubre/noviembre del mismo año, y seguido de lanzamientos en computadora, Wii, dispositivos móviles (incluido iOS), PS3, XBOX360, PS4, XBOX. Uno y el cambio.
Resi 4 realmente comenzó como un juego de estilo de supervivencia mucho más aterrador basado en fantasmas, lo creas o no, pero esa versión finalmente fue descartada en favor de la técnica de mayor actividad.a través de enlace roms-descargar.com sitio web
Jugabilidad:
Todo el mundo tiene en cuenta el Persona con motosierra &
Así que esto es lo más importante: los controles del tanque de almacenamiento desaparecieron por completo. ¡Hurra! En cambio, la acción es en tercera persona, con la cámara justo detrás de León, en un ambiente abierto en lugar de ángulos cortos de cámara y pantallas de carga en las puertas. Cuando León apunta a un arma, la cámara enfoca más cerca detrás de él, lo que hace que apuntar con la mira láser roja sea más fácil, hasta el punto de que puedes disparar proyectiles como hachas arrojadizas y cuchillos en el aire (con la excepción del rifle de francotirador, que usa un rango individual inicial) El inventario se ve similar, pero esta vez la cuadrícula es más grande, aunque las herramientas pueden ocupar más espacios. Entonces tienes una cuadrícula grande, pero el rifle ocupa tres espacios de cuadrícula, por lo que puedes intentar colocar elementos más pequeños de un cuadrado a su alrededor, o rotar el furioso de lado (¡si encaja!), ese tipo de cosa. También tomas armas como granadas (normales, incendiarias y flash) apoyándote en la técnica aún más intensa.
Los adversarios generales también tienen mucha más actividad. El Ganados que reemplazan a los zombies pueden seguirte, atacarte, conseguir armas e intentar golpearte con ellas (¡o simplemente arrojártelas!) y más tarde también tienen armas y hellip; y miniguns! Después de eso, tendrás batallas contra jefes con gigantes más de ensueño que de terror, y es un juego de rol. Es un videojuego de Resi extraño, pero también tienes oponentes y empleadores aún más convencionales…
Además, hay un comerciante que viaja (¿y se teletransporta?) que puede vender y adquirir cosas, lo cual es extraño para un título de Resident Wickedness y especial para 4. Los videojuegos posteriores todavía tienen armas y mejoras, pero son en su lugar, sin que un comerciante con acento difícil de identificar le pregunte a usted mismo.
Vaya, me perdí un mensaje. Actualmente necesito verlo completo una vez más hellip;
Actualmente, a continuación viene mi principal queja con el videojuego, y con todos los videojuegos que lo incluyen tan pesado como este, Quick Time Ocasiones (momentos en los que inesperadamente tienes que presionar un interruptor o interruptores, y si son demasiado lentos y ocurren puntos negativos) ¿Actualmente, la extraña pelea de empleadores donde hay una pequeña escena y tienes que tocar un interruptor para causar aún más daño? Eso y pena. ¿Una larga batalla de cuchillas en la escena en la que si te pierdes un activador QTE, falleces instantáneamente y tienes que continuar con toda la escena una vez más? MALO. En serio, el videojuego se basa con demasiada frecuencia en los QTE para las muertes económicas, aunque no es suficiente. Va a empeorar antes de mejorar hellip; (¡Hola Maldad local 6!)
Ah, y yo’Hablaremos de cosas que la mayoría de las personas mencionan cuando hablan de cosas que les molestan en RE4: Ashley Graham. En varios puntos del juego la salvas, y en esos puntos normalmente necesitas mantenerla segura o quizás ayudarla con una ubicación, y todos esos minutos suelen ser un poco irritantes. o realmente frustrante, dependiendo del nivel de dificultad.
El modo adicional que se ofrece es el regreso de Los Mercenarios entorno, aunque esta vez alrededor de usted’re en uno mapa y tienes que ver cuánto tiempo puedes extender el tiempo eliminando a los adversarios (exactamente cómo y qué enemigos te darán más tiempo en el reloj), hasta que ’re rescatado . Usted y Se califica según lo bien que lo hagas, es decir, cuánto tiempo tienes para finalizar (y si no moriste, ¡obviamente!)
Entonces, dejando de lado los QTE, el juego fue muy divertido después de eso, y todavía lo es actualmente. Las batallas contra jefes suelen ser divertidas, la jugabilidad básica es fluida y satisfactoria, y no tiene ningún efecto. No te quedes más tiempo, es bienvenido.
Gráficos y sonido:
Re4 siempre es un juego de aspecto extraordinario. Incluso hoy en día, las actualizaciones HD no son habituales. Está muy alejado del original de GC.
Local Evil 4 en Gamecube se veía genial cuando apareció. Seguro que tiene bordes negros cinematográficos en la parte superior e inferior, pero se veía tan excelente que no lo hice. No me importa. ¿Ahora? Ellos y Siguen siendo geniales, y muchas reediciones mejoradas enmarcan el juego normalmente de todos modos, y también agregan un par de texturas más y esas cosas. Pero de todos modos, este es un testimonio de la versión de Gamecube, ¡y todavía se ve bien!
La banda sonora, como la mayoría de los videojuegos de Resi, es una banda sonora. No es inolvidable, sin embargo, establece bien el estado de ánimo y, una vez más, excelentes efectos de sonido. Además, una vez más, la actuación de voz está bien, aunque a veces es bastante cursi, con Leon siendo tranquilo hasta el punto de ser casi una parodia (y tiene algunas líneas realmente horribles, de una manera divertida)
Historia:
Lo peor. Devolver. Nunca antes.
El paraguas se ha caído (¡sí, fuera de cámara!) y León ahora está ayudando al gobierno de los EE. UU. y de hecho ha sido enviado al corazón de una secta espeluznante conocida como Los Iluminados para localizar y rescatar al presidente’Su hija Ashely. Cuando llega allí, pronto es atacado por el público, cultistas y soldados, todos los cuales están intoxicados por un parásito llamado La Plaga. Leon rápidamente descubre que Ashley fue secuestrada por su antiguo compañero Jack Krauser, que se creía muerto, y en algún momento se encuentra con Ada una vez más (a quien también se creía muerta, pero ahí lo tienes, ¡Wesker también lo estaba hace un juego!) p>
Finalmente, Leon huye con Ashley después de asegurarse de que Krauser y el líder del culto Dark Sidius lite (también conocido como Lord Saddler) están muertos. Ah, y Ada está trabajando para una nueva empresa que también tiene a Wesker como miembro y buscaba un modelo de Plaga. Es ’Es una historia sencilla que tiene muy pocas conexiones con la línea de tiempo del videojuego, ¡que es lo contrario de su secuela!
Ideas entonces:
Esta captura de pantalla es menos Citizen Evil, más Adversary May Cry o algo así hellip; Oh, bueno, ¡sigue siendo divertido!
Me emocionó poder jugar un nuevo juego de Local Wickedness que, de hecho, parecía un nuevo videojuego de Resident Wickedness, en términos de control. Me emocionaba menos tener que luchar contra enemigos disparando armas y arrojando dinamita (o luchar contra cultistas montados en una escultura gigante de un dragón dorado que escupe fuego en una zona de lava de un castillo…), pero al menos me pareció divertido verlo. Leon artes marciales pateando y suplexando criaturas. Fue sin duda un momento divertido, fue ’t Resi, pero eso no ’No significa que no lo hice y No lo reproduje muchas veces (esa es la otra cosa, ¡en realidad fue fácil! menos las muertes por QTE) y, en general, me aprecié inmensamente.
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